C++11标准更改了erase()的签名标准容器的方法:他们现在接受const_iterators而不是iterator秒。本文档解释了基本原理:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2350.pdf现在,如果一个人执行std::vector直接用constT*就可以了和T*分别作为常量和可变迭代器类型。所以在erase()方法我们可能有这样的代码:iteratorerase(const_iteratorit){...for(;it!=end()-1;++it){//Destroythecurrenteleme
我编写了一个程序,使用类在C++中将排序数组转换为BST。我收到以下错误:errorC2143:syntaxerror:missing';'before'*'errorC4430:missingtypespecifier-intassumed.Note:C++doesnotsupportdefault-interrorC2065:'T':undeclaredidentifiererrorC2923:'Binary_Search_Tree':'T'isnotavalidtemplatetypeargumentforparameter'T'以下是我的程序:templateclassBina
有人能告诉我为什么以下代码在VisualStudio2010中完美运行,但在gcc5.3中无法编译,尽管它看起来没有任何问题?我已经进行了一些谷歌搜索,但没有找到描述模板类继承的清晰标准方法。#include#includenamespacefoobar{templateclassbasic_foo{public:inlinebasic_foo(){}virtual~basic_foo(){}typedefstd::basic_stringstr_foo;enum{fooEnum=100};};templateclassbasic_bar:privatebasic_foo{public
我目前正在学习“C++入门”。其中一个练习问题是:下面的程序是做什么的?constcharca[]={'h','e','l','l','o'};constchar*cp=ca;while(*cp){cout我很高兴我了解到*cp将在ca[]数组的最后一个字符之后继续为真,因为数组中的最后一项没有空字符。更多的是出于我自己的好奇心,是什么让while循环变成了false。它似乎总是在我的电脑上显示19个字符。0-4是hello字符串,5-11始终相同,每次执行时12-19会发生变化。#includeusingnamespacestd;intmain(){constcharca[]={'h
我正在尝试编写一个简单但灵活的事件系统(主要是作为练习,我知道现有的库具有非常好的事件处理程序),但我遇到了一个小绊脚石。如何检查作为委托(delegate)的std::function(可能通过lambda,可能通过std::bind)是否为有效函数/成员函数的对象是否仍然存在在打电话之前?我试过简单地使用std::function的bool运算符,但没有取得任何成功。理想情况下,我希望A.在委托(delegate)函数内部以外的地方进行检查,并且B.当被检查的std::function不是委托(delegate)时,代码仍然有效。有什么想法吗?编辑:这是我运行的测试的源代码#inc
我想为std::unique_ptr创建一个别名模板来提供我自己的删除函数。unique_ptr有一个标量和一个数组实现,它们是这样定义的:template>classunique_ptr//scalartemplateclassunique_ptr//array我在尝试覆盖unique_ptr的标量和数组版本时遇到了麻烦。只为一个版本创建别名很容易,如下所示:templatestructDeleter{voidoperator()(T*ptr){deleteptr;}};templateusingmy_unique_ptr=std::unique_ptr>;但是当我尝试添加第二个别名
我有两个集合(或map),需要高效处理它们的交叉点。我知道有两种方法可以做到这一点:像std::set_intersection一样遍历两个映射:O(n1+n2)遍历一个映射并在另一个映射中查找元素:O(n1*log(n2))根据大小,这两个解决方案中的任何一个都明显更好(已经计时),因此我需要根据大小(这有点困惑)在这些算法之间切换-或者找到一个优于两者的解决方案,例如使用map.find()的某些变体,将前一个迭代器作为提示(类似于map.emplace_hint(...))——但我找不到这样的函数。问题:是否可以直接使用STL或某些兼容库将两种解决方案的性能特征结合起来?请注意,
我有一个旧项目需要维护,其中使用了constchar*。出于某种原因,我想保留大量运行时生成的字符串。所以我创建了一个全局变量std::set来保存这些字符串。当生成新字符串时,除了添加到集合中外,我还会返回并发送newString.c_str(),它将保存在其他地方。例如。std::setg_stringDB;voidArchieveString(AStruct*container,constchar*temporaryString){autoit=g_stringDB.emplace(temporaryString);container->validString=it->first
当C++标准说迭代器不是“无效的”时,这仅仅是指取消引用的能力,还是也暗示了遍历能力?例如,如果swap/insert/etc.一个容器保证不会使任何迭代器失效,这个事实单独是否意味着它也保证推进一个旧的迭代器也是有效的?如果是这样,是否保证它会按照与新迭代器相同的顺序遍历元素?(我在这里问的是传统/“遗留”迭代器,尽管如果新样式有任何差异,那么提及这一点当然也会有所帮助。) 最佳答案 "WhentheC++standardsaysthataniteratorisnot"invalidated",isthatmerelyreferr
如何复制STL容器?//bigcontainersofPODcontainer_typesource;container_typedestination//case1destination=source;//case2destination.assign(source.begin(),source.end());//case3assumesthatdestination.size()>=source.size()copy(source.begin(),source.end(),destination.size());我尽可能使用案例1。案例2适用于不同类型的容器。当目标大于源并且您想保